Kysy

Yksi vastaus

  • Google on hieno asia.

    CUBA
    -on NVIDIA:n kehittämä C-kielen kaltainen ohjelmointirajapinta.PC:llä CUDA:a osaa hyödyntää muun muassa osa BOINC-alustalla suoritettavista hajautetun laskennan projekteista.

    -PhysX
    Simppelisti Nvidian oma teknologia joka lisää peleihin lisää fyysisia objekteja etc. http://www.youtube.com/watch?v=6GyKCM-Bpuw kertoo kaiken.

    -DX 11/10.1
    http://fi.wikipedia.org/wiki/DirectX jännää.

    -OpenGL
    on DX vastaava, mutta se ei tarvitse esim. Nvidian näyttistä että se toimii ELI se on laitteistoriippumaton.

Suosituimmat aiheet

Lisää aiheita

Uusimmat tapahtumat palvelussa

Aktiivisimmat käyttäjät

Näytä koko lista